¡Interaccionamos sin parar!
¡Hola a todos! Os traigo mis ejemplos de interfaces analógicas para la primera actividad de la asignatura Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas.
En primer lugar, una lámpara. Solo consta de la superficie de metal de arriba para encenderla con un toque, y de un botón abajo para cambiar el color. No se requiere de un manual para comprender su funcionamiento, pues resulta muy intuitiva sin una infinidad de opciones. Se trata de una interfaz sencilla que cualquier persona puede usar sin ningún problema, es por eso que la he elegido como interfaz fácil de usar.
En segundo lugar, una impresora. Normalmente imprimimos desde el ordenador y no nos tenemos que preocupar demasiado por la interfaz analógica del dispositivo. Mirándola bien, me doy cuenta de que es bastante complicada de usar si no has leído el manual. A parte del botón de encendido, tiene varias luces de alerta para posibles problemas o averías que puedan presentarse, con iconos para nada intuitivos. Consta también de un botón para cancelar cualquier proceso, pero la única pista de esto es que es rojo, porque el icono no nos da ninguna información, más bien confunde al usuario. Considero que puede resultar para muchos una interfaz difícil de usar.
Hola Diego,
Tengo exactamente el mismo problema que tu. Actualmente, utilizo el coche con mi pareja. Este tiene un Ford Fiesta.
Es una odisea acertar con el botón correcto para conectar el móvil, alguna vez se me ha desconfigurado y he tenido que volver a reiniciar todo el proceso, pero gracias a dios no ha sido en muchas ocasiones. Bastante tenemos, con saber donde presionar para poder tener el móvil operativo por si te llaman o si quieres escuchar tu playlist favorita mientras conduces.
Un saludo,
Nadia